博客
关于我
UWP 调用系统拍照程序
阅读量:427 次
发布时间:2019-03-06

本文共 912 字,大约阅读时间需要 3 分钟。

调用系统照相机拍照的实现方法

在开发过程中,当需要用户选择照片时,除了从本地磁盘选择外,调用系统照相机拍照也是一个常用的方法。相比于本地选择,这种方式通常能获得更好的用户体验。

点击拍照后,系统会弹出相机界面。对于支持Windows的开发者来说,可以通过以下代码实现这一功能:

#include "windows.media.capture.h"using namespace Windows::Media::Capture;// 初始化相机界面CameraCaptureUI captureUI;captureUI.PhotoSettings.Format = CameraCaptureUIPhotoFormat.Jpeg;captureUI.PhotoSettings.AllowCropping = false;//captureUI.PhotoSettings.MaxResolution = CameraCaptureUIMaxPhotoResolution.Large3M;// 拍照并获取图片文件StorageFile photoFile = await captureUI.CaptureFileAsync(CameraCaptureUIMode.Photo);if (photoFile != null){    // 处理获取到的图片文件    // 可以将图片文件路径传递给后续处理模块}

在代码中,首先需要包含相应的命名空间Windows.Media.Capture,然后创建CameraCaptureUI实例,设置拍照格式和是否允许裁剪选项。调用CaptureFileAsync方法进行拍照操作,返回的photoFile即为获取到的图片文件。

需要注意的是,如果在开发过程中遇到CameraCaptureUI相关错误,可以通过using Windows.Media.Capture;语句自动引用所需的命名空间。

如果设置AllowCroppingtrue,则在拍照后会弹出裁剪界面,用户可以选择是否进行剪辑。最终获取到的StorageFile即为完整的图片文件,可以根据需要进行后续处理或保存。

转载地址:http://quruz.baihongyu.com/

你可能感兴趣的文章
Netty常见组件二
查看>>
netty底层源码探究:启动流程;EventLoop中的selector、线程、任务队列;监听处理accept、read事件流程;
查看>>
Netty核心模块组件
查看>>
Netty框架的服务端开发中创建EventLoopGroup对象时线程数量源码解析
查看>>
Netty源码—2.Reactor线程模型一
查看>>
Netty源码—4.客户端接入流程一
查看>>
Netty源码—4.客户端接入流程二
查看>>
Netty源码—5.Pipeline和Handler一
查看>>
Netty源码—6.ByteBuf原理二
查看>>
Netty源码—7.ByteBuf原理三
查看>>
Netty源码—7.ByteBuf原理四
查看>>
Netty源码—8.编解码原理二
查看>>
Netty源码解读
查看>>
Netty的Socket编程详解-搭建服务端与客户端并进行数据传输
查看>>
Netty相关
查看>>
Network Dissection:Quantifying Interpretability of Deep Visual Representations(深层视觉表征的量化解释)
查看>>
Network Sniffer and Connection Analyzer
查看>>
NFS共享文件系统搭建
查看>>
ng 指令的自定义、使用
查看>>
nginx + etcd 动态负载均衡实践(二)—— 组件安装
查看>>